Inazuma Eleven: Strikers

Inazuma Eleven trouxe uma proposta diferente aos RPGs quando foi lançado para o Nintendo DS, em 2008. Em vez de batalhas fantásticas ou tecnologia avançada, a história se passava nos campos de futebol e contava a história de Endou Mamoru, neto de um dos mais famosos goleiros japoneses, que tem a missão de formar uma equipe para competição.

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Donkey Kong Country Returns

Se você teve um Super Nintendo e se amarrava em jogar Donkey Kong Country, você agora tem uma penca de motivos para pular de alegria. A série de jogos dos macacos mais famosos do mundo dos games está de volta e dessa vez com os gráficos e jogabilidade aprimoradas para o Nintendo Wii.

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Epic Mickey “o camundongo de volta aos Games”

mickey

Exclusivamente para Nintendo Wii Epic Mickey do diretor  Warren Spector (Wing Commander, Thief, Deus Ex, Ultima VII) vem para reintroduzir o camundongo da Disney no mundo dos games!  Será possível a interação com o cenário Steampunk e ambiente a la Okami – com o uso do Wiimote na mecânica de jogo, misturará amplos cenários em 3-D com fases em 2-D no estilo plataforma, mais do que um simples o jogo Epic Mickey conta a história de Yen Sid, o feiticeiro de Fantasia (1940), que cria um mundo cartunesco para os personagens esquecidos do universo Disney.

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Super Mario Galaxy 2

marioSuper Mario Galaxy 2 é a continuação da popular franquia de jogos de plataforma, exclusivo para o Nintendo Wii, que leva a maior estrela dos videogames, Mario, a se aventurar no espaço.

Desta vez, a princesa foi capturada por alienígenas, portanto o encanador mais querido dos games terá de explorar toda a galáxia para salvá-la. O segundo título 3D de Mario para o Nintendo Wii, Galaxy 2 veio para expandir a experiência de jogo revolucionaria apresentada no título original.

Transportando o personagem para um mundo onde o vácuo e a gravidade interferem no modo de jogar, subindo um novo degrau na série através dos movimentos realizados pelos controles Wiimote e Nunchuk, Super Mario Galaxy 2 Continuar Lendo »

SSX Blur

ssxSSX Blur é um jogo de snowboarding em terceira pessoa exclusivo para o Nintendo Wii. O jogador, ao comandar um personagem, pode percorrer três picos de uma montanha, aceitando desafios que aparecem pelo caminho ou entrando em uma das muitas competições. Ao vencer as corridas e ao fazer manobras bem-sucedidas, o jogador desbloqueia muitos conteúdos extras, como novos personagens, roupas e pranchas de snowboard.

Graças ao sensor de movimento do Wii, o esquema de comandos é uma das grandes inovações do título, pois permite que os movimentos que o jogador executa com os controles sejam transmitidos para a tela. Assim, o controle remoto é usado para se fazer novas manobras com o skateboard, enquanto a movimentação e a velocidade do personagem são controladas pelo Nunchuck. Continuar Lendo »

Quanto Custa Fazer um Jogo?

untitled-5Seja pela inovação de conceitos ou pela pura melhoria técnica, a indústria de jogos tenta se superar a cada ano, trazendo ao público não somente melhores efeitos gráficos e sonoros, mas também narrativas e tomadas mais elaboradas, que já se aproximam das grandes produções do cinema.

A complexidade dos video games também subiu, exigindo que os times de desenvolvimento se expandissem. De vinte pessoas passamos para mais de duzentas. Os times que antes davam conta de tudo agora são responsáveis apenas pela criação de um efeito na cena. Não é à toa que vemos grandes obras, tais como Halo, Uncharted 2: Among Thieves, Gears of War e Call of Duty: Modern Warfare 2. Mas você já parou para pensar em quanto foi gasto com estas enormes produções? Continuar Lendo »

Top Dos 100 Melhores Jogos De 2009

top

Confira uma lista com os 100 melhores jogos lançados em 2009.

100. Wanted: Weapons of Fate (Xbox 360, PS3, PC)

99. Batman: Arkham Asylum (Xbox 360, PS3, PC)

98. Red Steel 2 (Wii)

97. Sin & Punishment 2 (Wii)

96. Scribblenauts (DS)

95. Moon (DS) Continuar Lendo »

James Cameron’s Avatar: The Game

avatarBaseado no filme homônimo, James Cameron’s Avatar: The Game, leva o jogador para o mesmo mundo que será visitado pelo protagonista do filme: Pandora. Entretanto, o jogo se passa num período histórico anterior ao do filme, e o protagonista de cada um deles é diferente.

Entre os aspectos que mais chamam atenção em Avatar: The Game, está o fato de que ele é um dos primeiros jogos a utilizar a tecnologia recém-inserida nas televisões caseiras da estereoscopia.

Para quem não sabe o que isto significa, são aqueles efeitos tridimensionais em que objetos parecem sair de dentro da tela quando o espectador assiste à animação utilizando óculos especialmente desenvolvidos para isso. Continuar Lendo »

F1 2009

f1Passada a decepção inicial gerada quando a Codemasters revelou que o retorno da Formula 1 aos videogames foi adiado para 2010. Os tradicionais desenvolvedores britânicos acalmaram os ânimos com o anúncio paliativo de duas edições (uma para o Wii e outra para PSP) para o final deste ano.

Mesmo que a contragosto dos fãs a decisão da empresa parece ser a mais racional. Além de garantir maior tempo para os ajustes finais do título, batizado de F1 2010, a edição agendada para este ano, F1 2009 para o Wii e PSP promete ser um excelente simulador automobilístico.

A Sumo Digital, equipe de desenvolvimento sediada em Sheffield (a mesma por trás de Virtua Tennis 2009) está trabalhando com a poderosa engine proprietária da Codemasters, a EGO (que já impulsionou os gráficos dos já citados Race Driver: GRID e Colin McRae: DiRT) Continuar Lendo »

Fifa 2010

fifaA Electronic Arts oficializou a data de lançamento para “FIFA 10″, seu novo título da famosa série futebolística com a chancela oficial da entidade máxima do esporte. A produtora promete que esta versão entregará “a mais completa experiência e inteligente simulação de futebol” já vista.

As melhorias são fruto do estudo de mais de 275 milhões de partidas online de “FIFA 09″, de acordo com a companhia.

A maior mudança recai sobre o novo sistema de drible em 360 graus, ou seja, o atleta não está mais limitado a correr para oito direções. Assim, será mais fácil achar espaços na defesa e permite uma animação mais natural. O comportamento dos atletas também pretende ser mais realistas e os carrinhos ganharam uma “mira” mais precisa, além de o game trazer um sistema de ataque mais poderoso. Continuar Lendo »

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