
Super Mario Galaxy 2 é a continuação da popular franquia de jogos de plataforma, exclusivo para o Nintendo Wii, que leva a maior estrela dos videogames, Mario, a se aventurar no espaço.
Desta vez, a princesa foi capturada por alienígenas, portanto o encanador mais querido dos games terá de explorar toda a galáxia para salvá-la. O segundo título 3D de Mario para o Nintendo Wii, Galaxy 2 veio para expandir a experiência de jogo revolucionaria apresentada no título original.
Transportando o personagem para um mundo onde o vácuo e a gravidade interferem no modo de jogar, subindo um novo degrau na série através dos movimentos realizados pelos controles Wiimote e Nunchuk, Super Mario Galaxy 2 Continuar Lendo »

SSX Blur é um jogo de snowboarding em terceira pessoa exclusivo para o Nintendo Wii. O jogador, ao comandar um personagem, pode percorrer três picos de uma montanha, aceitando desafios que aparecem pelo caminho ou entrando em uma das muitas competições. Ao vencer as corridas e ao fazer manobras bem-sucedidas, o jogador desbloqueia muitos conteúdos extras, como novos personagens, roupas e pranchas de snowboard.
Graças ao sensor de movimento do Wii, o esquema de comandos é uma das grandes inovações do título, pois permite que os movimentos que o jogador executa com os controles sejam transmitidos para a tela. Assim, o controle remoto é usado para se fazer novas manobras com o skateboard, enquanto a movimentação e a velocidade do personagem são controladas pelo Nunchuck. Continuar Lendo »

Seja pela inovação de conceitos ou pela pura melhoria técnica, a indústria de jogos tenta se superar a cada ano, trazendo ao público não somente melhores efeitos gráficos e sonoros, mas também narrativas e tomadas mais elaboradas, que já se aproximam das grandes produções do cinema.
A complexidade dos video games também subiu, exigindo que os times de desenvolvimento se expandissem. De vinte pessoas passamos para mais de duzentas. Os times que antes davam conta de tudo agora são responsáveis apenas pela criação de um efeito na cena. Não é à toa que vemos grandes obras, tais como Halo, Uncharted 2: Among Thieves, Gears of War e Call of Duty: Modern Warfare 2. Mas você já parou para pensar em quanto foi gasto com estas enormes produções? Continuar Lendo »
Confira uma lista com os 100 melhores jogos lançados em 2009.
100. Wanted: Weapons of Fate (Xbox 360, PS3, PC)
99. Batman: Arkham Asylum (Xbox 360, PS3, PC)
98. Red Steel 2 (Wii)
97. Sin & Punishment 2 (Wii)
96. Scribblenauts (DS)
95. Moon (DS) Continuar Lendo »

Baseado no filme homônimo, James Cameron’s Avatar: The Game, leva o jogador para o mesmo mundo que será visitado pelo protagonista do filme: Pandora. Entretanto, o jogo se passa num período histórico anterior ao do filme, e o protagonista de cada um deles é diferente.
Entre os aspectos que mais chamam atenção em Avatar: The Game, está o fato de que ele é um dos primeiros jogos a utilizar a tecnologia recém-inserida nas televisões caseiras da estereoscopia.
Para quem não sabe o que isto significa, são aqueles efeitos tridimensionais em que objetos parecem sair de dentro da tela quando o espectador assiste à animação utilizando óculos especialmente desenvolvidos para isso. Continuar Lendo »

Passada a decepção inicial gerada quando a Codemasters revelou que o retorno da Formula 1 aos videogames foi adiado para 2010. Os tradicionais desenvolvedores britânicos acalmaram os ânimos com o anúncio paliativo de duas edições (uma para o Wii e outra para PSP) para o final deste ano.
Mesmo que a contragosto dos fãs a decisão da empresa parece ser a mais racional. Além de garantir maior tempo para os ajustes finais do título, batizado de F1 2010, a edição agendada para este ano, F1 2009 para o Wii e PSP promete ser um excelente simulador automobilístico.
A Sumo Digital, equipe de desenvolvimento sediada em Sheffield (a mesma por trás de Virtua Tennis 2009) está trabalhando com a poderosa engine proprietária da Codemasters, a EGO (que já impulsionou os gráficos dos já citados Race Driver: GRID e Colin McRae: DiRT) Continuar Lendo »

A Electronic Arts oficializou a data de lançamento para “FIFA 10″, seu novo título da famosa série futebolística com a chancela oficial da entidade máxima do esporte. A produtora promete que esta versão entregará “a mais completa experiência e inteligente simulação de futebol” já vista.
As melhorias são fruto do estudo de mais de 275 milhões de partidas online de “FIFA 09″, de acordo com a companhia.
A maior mudança recai sobre o novo sistema de drible em 360 graus, ou seja, o atleta não está mais limitado a correr para oito direções. Assim, será mais fácil achar espaços na defesa e permite uma animação mais natural. O comportamento dos atletas também pretende ser mais realistas e os carrinhos ganharam uma “mira” mais precisa, além de o game trazer um sistema de ataque mais poderoso. Continuar Lendo »

Guitar Hero World Tour, da produtora Activision Blizzard, é o destaque entre os lançamentos da semana nos Estados Unidos, aparecendo para os consoles PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii e PlayStation 2. Mais nova continuação da série musical Guitar Hero, o título chegou no último domingo (26) e pode ser encontrado por preços entre US$ 60 (só o jogo) e US$ 250 (kit para banda) em lojas virtuais como o Amazon.com.
Em Guitar Hero World Tour, além do tradicional instrumento que consagrou o título - a guitarra - os usuários têm à disposição equipamentos como bateria, que é rígida e revestida por uma camada de silicone, e também podem usar a própria voz com a ajuda de um microfone. Continuar Lendo »
A julgar pelo recente comunicado de imprensa liberado pela Konami, a empresa tem certamente um grande interesse em investir naquela que considera a pedra angular do sucesso e longevidade da série Pro Evolution Soccer: o modo Master League. Prova disso, é que a liga deve ganhar em PES 2010 uma atenção ainda maior, acabando por ser dividida em três partes distintas, cujo objetivo é aumentar o realismo da versão final.
Em PES 2010, a Master League contará com: “Club House”, “Stadium Walk” e “Office”. “Club House”, que evoca a idéia de um vestiário, será utilizado para decisões de cunho tático em relação a uma partida específica. “Stadium Walk” trata das decisões principais de uma partida e “Office” servirá para que você atue como um olheiro, para que novos talentos possam ser contratados. Continuar Lendo »

A Sega confirmou o lançamento do game “Mario & Sonic at The Olympic Winter Games” para o dia 16 de outubro. O jogo está previsto para ganhar edições para Wii e Nintendo DS.
Novamente com consultoria de Shigeru Miyamoto, “pai” de Mario e principal mente criativa da Nintendo, e produção da Sega do Japão, “Mario and Sonic at the Olympic Winter Games” traz modalidades como o patins de velocidade e o esqui alpino. O primeiro trailer do game mostra cenas de snowboarding, que também deve integrar o quadro de competições.
Como no antecessor, a mecânica de jogo deve tirar vantagem dos controles das duas plataformas, ou seja, pode-se esperar por chacoalhar muito o Wii Remote e o Nunchuk, ou rabiscar rapidamente a tela do Nintendo DS. Continuar Lendo »
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