
Desde o clássico “Outlaws”, da LucasArts, espera-se por um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado no Velho Oeste que honre as emoções do bom e velho bangue-bangue. A polonesa Techland fará sua tentativa com “Call of Juarez”, que coloca você na pele de dois personagens: o reverendo Ray, um antigo pistoleiro que se rendeu à batina, e Billy, conhecido por vestir um reluzente medalhão.
À medida que avança pelo game, o jogador percebe que as vidas dos dois personagens estão entrelaçadas. Ray é o perfil mais “durão” dos dois, gosta de atirar primeiro e perguntar depois, além de arrombar portas (ou chutar o traseiro de certos inimigos) com a sua bota de cowboy. Billy, Continuar Lendo »

Modern Warfare foi um jogo sensacional: trouxe a chamada nova geração de consoles a um patamar de qualidade jamais atingido até então por qualquer outro game – fosse ou não de tiro em primeira pessoa. Mas embora continue bombando na Live e na PlayStation Network, o último Call of Duty já não é o que há de mais novo dentro do universo da série: como qualquer outra marca de sucesso mantida pela Activision, a saga iniciada em 2003 está a um passo de dar as boas-vindas ao seu quinto e mais novo episódio. Sem o “5” no nome e novamente sob os cuidados da Treyarch (responsável pelo bacana, porém abafado CoD 3), World at War tem apenas um objetivo – e sim, é aquele ressaltado por onze em cada dez desenvolvedores que escolhem a Segunda Guerra como pano de fundo. Ele quer reinventar o gênero.
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